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ビジュアライ
ゼーション

都市開発・インフラ整備・建築設計の現場では、Unreal Engine・Twinmotion・Lumionなどを活用したリアルタイムビジュアライゼーションが、クライアントプレゼンや設計検討の重要な手段として定着しています。都市全体を対象とした高解像度テクスチャの3Dモデル、VRを使った没入型レビュー、建築パースのリアルタイムレンダリング——これらはGPUのVRAM容量と描画性能が品質の上限を直接決定します。フレームレートの低下やレンダリング時間の増大といった課題を解消するため、サードウェーブはビジュアライゼーション用途に最適化されたGPU構成と高クロックCPUを組み合わせた国内生産モデルを揃えています。都市スケールの可視化から建築プレゼン制作まで対応し、CTOカスタマイズおよびフルオーダーメイドのご相談も承ります。

  • Case01

    都市規模リアルタイムレンダリング・VR可視化向けワークステーション

    用途

    • 都市規模ビジュアライゼーション・VR建設レビュー(Unreal Engine、Twinmotion、Omniverse、V-Ray)
    • 建設プロジェクトの高精細建築CG制作・大規模リアルタイムレンダリング
    • 高解像度テクスチャを使用した都市全体の3D表示

    課題

    都市開発プロジェクトで都市全体を対象とした3Dモデルや高解像度テクスチャを扱うと、GPUメモリ不足による描画遅延や、フレームレートの低下が発生していませんか。VRレビューを取り入れたいのに、リアルタイム描画が不安定でクライアントへの提示品質が確保できないとお困りではないでしょうか。高精細なレンダリング出力を待つ時間が長く、プレゼンテーションの制作効率が上がらないとお悩みではありませんか。

    サードウェーブからのご提案
  • Case02

    都市景観・CIMビジュアライゼーション向けワークステーション

    用途

    • 都市景観シミュレーション・CIM可視化・都市開発プレゼン(Twinmotion、Unreal Engine、Lumion、Infraworks)
    • 都市スケールの3Dモデルを用いたリアルタイム建設レビュー
    • 中規模都市開発プロジェクトの可視化業務全般

    課題

    都市スケールの3Dデータを扱う可視化作業で、描画負荷の増加によるフレームレートの低下や、レンダリング時間の増加に悩まされていませんか。TwinmotionやLumionで大規模モデルを表示しながら操作すると、応答性が低下してプレゼンテーションの準備が思うように進まないとお困りではありませんか。都市開発プロジェクトでクライアントに見せる品質のビジュアルを効率よく制作できる環境をお求めではないでしょうか。

    サードウェーブからのご提案
  • Case03

    建設プレゼン・基本レンダリング向けワークステーション

    用途

    • 建築プレゼンテーション制作・リアルタイムレンダリング(Lumion、Enscape、Twinmotion、D5 Render)
    • 建築パース作成・設計レビュー用ビジュアライゼーション

    課題

    建築設計のプレゼンテーションでBIMモデルやCADデータをもとにリアルタイムレンダリングのパース制作や動画作成を行う機会が増えているのに、PCの性能が不足してレンダリング時間が伸び、リアルタイム描画のフレームレートが低下していませんか。大規模モデルの表示が不安定になり、プレゼン前の最終確認で焦った経験はないでしょうか。建築プレゼンに必要なビジュアル品質を、コストを抑えながら実現できる構成をお求めではないでしょうか。

    サードウェーブからのご提案

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国内生産により短納期を実現

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