ユースケース
3DCG・モデリング・テクスチャリング向け エントリースタンダードモデル
3DCG / VFX / レンダリング
フォトリアルな映像表現への需要が高まり、3DCG・VFXの制作規模は急速に拡大しています。数十億ポリゴンを超える大規模シーン、高解像度テクスチャの多重適用、GPUレンダラーによるフォトリアルな最終出力——これらの工程では、VRAMの容量とCPU・GPUの並列処理能力が制作スピードとクオリティの上限を決定します。ビデオメモリ不足によるレンダリング停止、物理シミュレーションの長時間計算、クラウドレンダリング費用の増大。こうした課題を解消するため、サードウェーブはCPU・GPU・メモリのバランスを用途別に最適化した3DCG専用構成を国内生産でご提案します。掲載構成はCTOでのカスタマイズにも対応しており、スタジオの制作規模やソフトウェア環境に合わせたフルオーダーメイドのご相談も承ります。
用途
- 3Dモデリング・スカルプト(ZBrush、Blender)
- テクスチャ制作・フルHD〜2Kペイント(Substance 3D Painter)
- Web・SNS向けCG動画制作・ショートアニメーション
- ローポリ〜ミドルポリモデルのリアルタイムプレビュー
背景と課題
3Dモデリングやスカルプト作業でビューポートの表示が重く、複雑なメッシュの編集にストレスを感じていませんか。テクスチャペイントの際にブラシの反応が遅れ、細かいディテールの作り込みに時間がかかっていませんか。
Web・SNS向けのCG制作や学習用途で、コストを抑えながら3DCGの基本ワークフロー全体をひと通りこなせる環境をお求めではありませんか。
ご提案構成内容
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最新世代のCore Ultra 7を採用した構成です。モデリング・スカルプトから軽めのレンダリングまで幅広い用途に対応しており、最新世代アーキテクチャの処理性能をコストを抑えた構成で活用できます。
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最新世代のRTX 5070を搭載。12GBのGDDR7 VRAMにより、ZBrushでのミドルポリスカルプトやSubstance 3D PainterでのフルHD〜2Kテクスチャペイントの処理に対応しています。4Kテクスチャ作業では素材の複雑さによってVRAMへの負荷が高まる場合があります。Web・SNS向けの一般的な解像度の作業では、必要なパフォーマンスを確保しやすい構成です。Unreal Engineなど対応アプリケーションではDLSS 4によるアップスケーリング機能を活用でき、リアルタイムビューポートの描画効率向上に貢献します。
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3DCG制作の基本ワークフローを並行して行うマルチタスク環境において、十分なメモリ容量を確保しています。将来的な制作規模の拡大に合わせて、最大128GBまでのアップグレード(カスタマイズ対応)も可能です。
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OS・アプリ用の1TB NVMe SSDと、プロジェクト・テクスチャデータ用の2TB NVMe SSDを組み合わせた2ドライブ構成です。用途ごとにストレージを分離することで、Substance 3D Painterのテクスチャ読み込みやBlenderのキャッシュ処理時のI/O競合を抑制し、安定した作業環境を維持します。ローポリ〜ミドルポリ中心の3DCG制作や学習用途において、容量と速度のバランスに優れた構成です。
このような方へ
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CGアニメーター(Web・SNS向け短尺コンテンツ)
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3Dモデラー・スカルプター(ローポリ〜ミドルポリ)
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インハウスの3Dデザイナー(企画・プロトタイプ用途)
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3DCGを学ぶ学生・専門学校生
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フリーランスで小規模CG案件を手掛けるクリエイター
おすすめ製品
THIRDWAVE BL-C7K57A-04B
| OS | Windows 11 Pro 64bit |
|---|---|
| CPU | インテル Core Ultra 7 270K Plus |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB |
| メモリ | 64GB(DDR5-5600/32GB ×2) |
| ストレージ | 1TB SSD (M.2 NVMe Gen4)×1 2TB SSD (M.2 NVMe Gen4)×1 |
| 保証 | ピックアップ保証1年 |
※掲載スペックは一部構成を変更したモデルです。構成内容は変更となる場合があります。