ユースケース
ハイエンド3DCG制作・実写合成(VFX)向け 準フラッグシップモデル
3DCG / VFX / レンダリング
フォトリアルな映像表現への需要が高まり、3DCG・VFXの制作規模は急速に拡大しています。数十億ポリゴンを超える大規模シーン、高解像度テクスチャの多重適用、GPUレンダラーによるフォトリアルな最終出力——これらの工程では、VRAMの容量とCPU・GPUの並列処理能力が制作スピードとクオリティの上限を決定します。ビデオメモリ不足によるレンダリング停止、物理シミュレーションの長時間計算、クラウドレンダリング費用の増大。こうした課題を解消するため、サードウェーブはCPU・GPU・メモリのバランスを用途別に最適化した3DCG専用構成を国内生産でご提案します。掲載構成はCTOでのカスタマイズにも対応しており、スタジオの制作規模やソフトウェア環境に合わせたフルオーダーメイドのご相談も承ります。
用途
- 3DCG制作(Cinema 4D、Blender、Maya)
- 実写VFX・コンポジット(Nuke、After Effects)
- リアルタイムレンダリング(Unreal Engine 5による映像制作)
背景と課題
Unreal Engine 5でのライティング作業において、レイトレーシング(Lumen等)の反映が遅く作業効率が落ちていませんか。
クラウドレンダリング費用が嵩んでおり、ローカルでのレンダリング能力を底上げしたいとお考えではないでしょうか。
3DCG・VFX作業で複数のDCCツールやコンポジットソフトを同時起動する際に、動作が重くなる環境にお困りではありませんか。
ご提案構成内容
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高いシングルスレッド性能により、モデリング操作の応答性に貢献します。24コアの多コア性能により、動画のデコードやコンポジット処理の効率化にも貢献します。
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GeForceシリーズ最上位モデルのRTX 5090を採用。32GBの大容量VRAMにより、3DCG・VFX制作における多くのシーンで十分なビデオメモリ容量を確保しています。RTコアによるハードウェアレイトレーシング性能により、リアルタイムレンダリングの描画品質と処理速度の向上に貢献します。
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64GB×2枚のデュアルチャネル構成により、高いメモリ帯域幅を最大限に活用します。NukeやAfter Effectsでの長時間のRAMプレビュー、および大規模なBlenderシーンの編集において、十分なメモリ容量を確保し、システム全体のボトルネックを解消します。
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OSやアプリケーションの高速な起動を支える「システム専用ドライブ(2TB)」と、巨大な映像素材や膨大なディスクキャッシュを受け止める「データ・キャッシュ専用ドライブ(8TB)」を物理的に分離した2ドライブ構成を採用しています。Unreal Engine 5のシェーダーコンパイルやAfter Effectsのキャッシュ書き出しをデータ専用ドライブで行うことで、激しいI/O負荷によるシステム全体の遅延や操作の引っかかりを防止。「バックグラウンドで重い処理を走らせながら、表で快適に作業を続ける」というプロの現場に不可欠なマルチタスク性能と、データ肥大化への耐性を両立しています。
このような方へ
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CM・MV制作のCGディレクター
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3Dアーティスト
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ゲームトレイラー制作
おすすめ製品
THIRDWAVE BL-C9K59A-01B
| OS | Windows 11 Pro 64bit |
|---|---|
| CPU | インテル Core Ultra 7 270K Plus |
| グラフィック | NVIDIA GeForce RTX 5090 32GB |
| メモリ | 128GB(DDR5-5600/32GB ×4) ※仕様によりDDR5-3600に制限されます |
| ストレージ | 1TB SSD (M.2 NVMe Gen4) |
| 保証 | ピックアップ保証1年 |
※掲載スペックは一部構成を変更したモデルです。構成内容は変更となる場合があります。